代用キャラとしては能力が近い、がおすすめ。
絆タッグは優先して踏む 絆タッグは大量の経験点を獲得するチャンスである上、10回発生させると金特コツが入手できる。
特定のバッジを併用すれば限界突破キャラと併せスピ・テク110を狙うことができる。
金メダルの作成が手早く行えるようになり、永続効果系の早期発動・経験点付与増大・金特取得条件が達成しやすくなるなど恩恵が非常に大きい。
とても楽しみです。
当てはまる項目が多ければアスレテース高校で強い選手を作りやすいキャラとなり、ランクが高くなる。
しかし、強化版のアスレテースではデートイベントは完走できないため、金の特殊能力取得は難しい点がデメリット。
アスレテースでは、シナリオ固有金持で電光石火が取得できるので 真・電光石火が取得できるという点が強力。
代表verはシナリオと金特が被るため、SMFでは通常verの方が適性が高い。
どうしても暇なターンはデートor休む 美味しい練習がなく、どうしても暇なターンはデート消化か休むコマンドで体力を回復。
4,走力をなるべく上げ、神良の適性一致で卓球を早めに金メダルにする 技術pt獲得、技術pt付与UP• シャビ・栗林はやや基礎ボーナスが低め バランスタイプ• 得意練習の片方に球速,変化を含む2種練キャラ 投手時 3種類の経験点が獲得でき、かつタッグの発生しやすい球速・変化練習のどちらかを有する2種練キャラはプラス評価。
相手投手のコントロールを下げ、スタミナ消費を多くする [条件] 金メダルを13個獲得すると取得可能。
情熱レベルが低ければ親交イベ消化 デッキを編成する際イベキャラの適正競技はできる限り1人ずつばらばらが理想です。
4,走力をなるべく上げ、小井川or神良の適正一致で卓球を早めに金メダルにする 技術pt獲得、技術pt付与UP• 4,七井の適性一致でボクシングを早めに金メダルにする 敏捷pt獲得、精神pt付与UP• スライドストリームで複数の競技をまとめてこなす スペシャルタッグ発生時、一度で複数の競技をこなすことができるため、大量経験点を獲得できます。
167• バトン所持者の適性競技が練習上の競技と一致した場合は、 イベキャラの場合同様に獲得スコアと練習経験点がUPする。
必ず3人以上採用する• シナリオ金特に合わせた虹特を2つ入手可能 ,• 春華の親交は毎回大量の体力回復があるので、他デッキよりも比較的大胆に動いてOK• 彼女と練習で高い情熱レベルをキープ 高い情熱レベルをキープすると、スライドストリームでの高い経験点を狙いやすくなります。
適性競技「オールマイティー」の効果UP• 適性競技の無いチームメイトが所持可能• ターン数がキツい場合、羽吹の親交は未消化でOK 欠け• 各競技練習で『メダル』を獲得 練習するたびに、割り当てられている競技のスコアゲージが貯まり、スコアに応じて金・銀・銅のメダルを入手できます。
3 テニス 敏捷6:技術4 テクニック バランス バドミントン 敏捷4:技術6 スケートボード 技術7. 相棒2人により、情熱Lvを高く保ちやすい• 「競技」コマンド画面で各競技の現在のスコアを確認できるように• 高レアリティ・基礎ボナ持ちが強い 絆タッグで稼げる経験点は デッキのレアリティ・レベルの合計に応じて上昇する。
セクション3最後でルートを決める 闇落ちルートの立ち回り 闇落ちルート突入条件• すでにアスレテースが環境トップなのにこんなことをする必要があるのか。
尚、イベキャラの適正がある競技はゲージの溜まる量が増えます。
デッキ編成のテンプレと査定をあげる立ち回りについての解説。
・金メダルをいかに多く獲得できるかがポイント ・能力アップ系競技の金メダルは能力を上げてから獲得 ・競技入れ替えは金メダルを獲得したい競技に活用。
コツLv3になった場合のコツ潰しを除いて、習得は後回しでOK。
精神ptをあまり稼げなかった場合は精神pt以外を大量に稼ぎ、集客力UPでptを捌く 親交消化、虹特関連• イベントで体力最大値UP可能 上記理由と同様に練習回数を増やせる体力最大値UPが可能なキャラはプラス評価。